Ubisoft testaa major Nerfsin Rainbow Six Siege's Shield -operaattoreille

Pelit / Ubisoft testaa major Nerfsin Rainbow Six Siege's Shield -operaattoreille 2 minuuttia luettu Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege

Neljä vuotta pelin julkaisun jälkeen Rainbow Six Siege saattaa vihdoin tehdä suuria muutoksia kilpioperaattoreihin. Uudessa testipalvelimen päivitys , Ubisoft testaa nerfeja ja buffeja useille operaattoreille. Lisäksi pahamaineiset Clash-, claymore- ja käyttöönotettavat kilpahyökkäykset, jotka ovat vaivanneet Rainbow Six Siegeä viime viikkojen aikana, on täysin ratkaistu.

Kilvet

Ensimmäinen muutos on, että kilpiä kantavan hyökkääjän suorittama kilpahyökkäys ei enää tappaa vastustajia. Sen sijaan vastustaja loukkaantuu ja joutuu DBNO-tilaan. Tämä vaikuttaa kaikkiin kilpioperaattoreihin, mukaan lukien Blitz, Fuze, Montagne ja kilpiobjektiivit. Huomaa, että säännölliset lähitaisteluveitsihyökkäykset rekisteröidään edelleen välittömiksi tappoiksi.



Lisäksi kilpien lonkkatarkkuus on nerfed. Lonkatulen ”kartiota”, joka määrittää, kuinka pitkälle luodit poikkeavat hiusristikon keskustasta, on lisätty. Tämä vähentää 'onnekkaiden pääosumien' esiintymiä.



Rainbow Six Siege -sarjan ballistiset kilvet ovat olleet kiistanalainen aihe pelin käynnistämisen jälkeen. Vaikka he ovat saaneet useita parannuksia vuosien varrella, kukaan ei vertaa kumpaankaan tulevaan nörttiin. Epäilemättä nämä muutokset vaikuttavat merkittävästi kilpioperaattoreiden pelaamiseen.



Operaattorin tasapainotus

Ballististen kilpien muutosten lisäksi uudet testipalvelinpäivitykset säätävät kourallisen operaattoreiden kykyjä, mukaan lukien äskettäin uudistettu Glaz.

Glaz

Venäläinen ampujaoperaattorin Phantom Sight -työ on pudottanut valintaprosenttiaan huomattavasti, ja näyttää siltä, ​​että Ubisoft ei ole onnellinen. Nyt kestää vähemmän aikaa, ennen kuin Glaz menettää näönsä liikkuessaan tai pyörittäessään. Lisäksi hän voi nyt liikkua 6 sekuntia (2,5 sekunnista ylöspäin) ennen kuin hän menettää täydellisen näön.

Sakaali

Jackalin Eyenox-jalanjälkitunnistin on saanut suuren osuman uudessa päivityksessä. Pingien lukumäärä skannausta kohti on vähennetty 4: een (5: stä alaspäin) ja kokonaisseuranta-aika on laskettu 20 sekuntiin (25 sekunnista alas). Pick and ban -toiminnon käyttöönoton jälkeen Jackal on ansainnut paikan yhtenä eniten kielletyistä operaattoreista. Jonkin sisällä viime blogi , Ubisoft totesi, että he eivät ole tyytyväisiä siihen, kuinka pysähtynyt valinta ja kieltäminen on osoittautunut, joten vaikka on epätodennäköistä, on mahdollista, että tällä nörtillä on jotain tekemistä sen kanssa.



Laastari myös antaa nerfit Echolle ja Maverickille ja harrastaa äskettäin julkaistua Nøkkiä. Echon Yokai Sonic Burst hämmentää pelaajia nyt vähintään 7 sekunniksi 10 sekunnin sijaan. Vaikka Ubisoft ei nimenomaisesti ilmoita sitä, tämä nörtti voi olla yritys tasapainottaa voimakas puolustajan kieltoaste luokiteltuina.

Maverickin puhallinsoittimen SFX-ääntä on muokattu, ja sitä on nyt helpompi kuulla, kun sitä käytetään lähellä. Nøkkin gadgetia voidaan nyt käyttää 12 sekunnin ajan ennen kuin se tarvitsee ladata, jolloin pelaajat voivat käyttää sitä tehokkaammin.

Tärkeintä on huomata, että näitä muutoksia kokeillaan tällä hetkellä testipalvelimilla. Sellaisena on täysin mahdollista, että yllä luetellut harrastajat ja nörtit eivät pääse live-palvelimille.

Tunnisteet ristiriita sytyttää sateenkaaren kuusi piiritystä Kilpi