Korjaus: Civ 6 -virhe liittyessä moninpeli-istuntoon

Fix Civ 6 Error Joining Multiplayer Session

Monet käyttäjät ovat tavanneet meitä kysymyksillä, kun he eivät ole voineet liittyä moninpeli-istuntoon Civilization 6: ssa (tai muussa Civilization-pelissä). Suurimman osan ajasta virheilmoituskoodi, joka näkyy, on Virhe liittyessä moninpeli-istuntoon ”Tai 'Virhe moninpelihaku' . Kuten käy ilmi, virhe on melko yleinen, kun pelaaja, joka yrittää liittyä, on osa vähintään 5 henkilön LAN-puolueita.

Sivilisaatiovirhe liittyessä moninpeli-istuntoon

Sivilisaatiovirhe liittyessä moninpeli-istuntoon

Kuinka korjata virhe liittymällä moninpeli-istuntoon

Ilmeisesti tämä erityinen asia voidaan päivittää vanhimpiin Civilization-julkaisuihin. Vaikka jotkut käyttäjät kohtaavat tämän virheen jokaisessa moninpelipalvelimessa, useat pelaajat saavat tämän virheen vain yrittäessään toistaa lähiverkon kautta.



Tutkimme ongelmaa tarkastelemalla erilaisia ​​käyttäjäraportteja. Keräämiemme tietojen perusteella on olemassa useita skenaarioita, jotka johtavat Virhe liittymällä moninpeli-istuntoongelmaan :



  • Välimuisti- ja lokikansiot sisältävät tiedostoja, jotka kaatavat moninpelikomponentin - Tämä on yleisin esiintyminen. Tässä tapauksessa virhe voidaan korjata tyhjentämällä kansioiden valinta.
  • Virhe, joka saa pelin kirjoittamaan virheellisiä tiedostoja väliaikaisiin kansioihin - Voit korjata ongelman pelaamalla käyttöoikeuksilla, estäen peliä kirjoittamasta tiettyjä kansioita.
  • Steam-pelin välimuisti on keskeneräinen - Useat käyttäjät ovat ilmoittaneet, että virhe on korjattu, kun he ovat tarkistaneet pelin välimuistin eheyden.
  • VPN-palvelu estää yhteyden - VPN-palveluiden tiedetään olevan ristiriidassa monen pelaajan komponenttien Civilization-pelien kanssa.
  • Vioittunut .NET-kehys - Useat käyttäjät ovat ilmoittaneet, että vioittunut .NET-kehys oli vastuussa heidän moninpeliyhteysongelmistaan ​​pelin kanssa.

Jos yrität parhaillaan ratkaista tätä ongelmaa, tässä artikkelissa on valikoima luotettavia vianetsintävaiheita. Alla on joukko menetelmiä, joita muut samanlaisessa tilanteessa olevat käyttäjät ovat käyttäneet ongelman ratkaisemiseksi.

Saat parhaat tulokset seuraamalla mahdollisia korjauksia järjestyksessä, kunnes löydät menetelmän, joka on tehokas ongelman ratkaisemiseksi kussakin tilanteessa.

Tapa 1: Välimuistin, kaatopaikkojen, lokien, moduserdatojen ja pakattujen kaatopaikkojen poistaminen

Sivilisaatioyhteisö on havainnut, että virhe voidaan väliaikaisesti ratkaista poistamalla joukko kansioita ja asiakirjoja. Tämä toimenpide ei saa sinua menettämään tallennuksiasi tai aiemmin määritettyjä asetuksia. Ajattele sitä prosessina, joka muistuttaa selaimen verkkovälimuistin poistamista.



merkintä: Tämä on vain väliaikainen korjaus, mikä tarkoittaa, että ongelma saattaa palata heti, kun avaat pelin uudelleen. Voit kuitenkin yleensä päästä eroon toistamalla alla olevat vaiheet. Seuraavien vaiheiden tulisi olla voimassa Windows 8: ssa tai uudemmassa.

Tässä on pikaopas välimuistin, kaatopaikkojen, lokimoduulitietojen ja pakettilatauskansioiden poistamisesta ongelman ratkaisemiseksi. Civ 6 -virhe liittyessä moninpeli-istuntoon:

  1. Varmista, että peli on suljettu.
  2. Avaa File Explorer ja siirry kohtaan Asiakirjat / Omat pelit / Sid Meier's Civilization VI (tai muu julkaisu).
    merkintä: Windows 7: ssä tai sitä vanhemmassa versiossa kansio löytyy Omat tiedostot Omat pelit Sid Meier's Civilization VI
  3. Valitse seuraavat kansiot ja napsauta hiiren kakkospainikkeella> Poistaa lokit, kaatopaikat, välimuisti, tilatiedot, pakatut kaatopaikat.
  4. Käynnistä peli uudelleen ja katso, pystytkö liittymään moninpeli-istuntoon.

Jos kohtaat edelleen saman virheilmoituksen, siirry seuraavaan alla olevaan tapaan.

Tapa 2: useiden kansioiden käyttöoikeudet

Jos ensimmäinen menetelmä onnistui, mutta ongelma palaa heti, kun suljet pelin ja avaat sen uudelleen, voit tehdä korjauksen pysyväksi.

Jotkut samankaltaisessa tilanteessa olevat käyttäjät ovat onnistuneet ratkaisemaan ongelman loputtomasti muuttamalla neljän kansioiden käyttöoikeuksia (samat, jotka tyhjensimme menetelmässä 1): [välimuisti], [kaatopaikat], [lokit], [pakatut kaatopaikat] .

Tässä on pikaopas ongelman korjaamiseen muuttamalla yllä mainittujen pelikansioiden käyttöoikeuksia:

  1. Noudata menetelmää 1 uudelleen vaiheeseen 3, jolloin kaikki neljä kansiota tyhjennetään.
  2. Napsauta hiiren kakkospainikkeella [kätkö] kansio ja valitse Ominaisuudet.
  3. Siirry sitten Suojaus-välilehteen ja valitse ryhmä käyttäjätunnuksia Ryhmä tai käyttäjätunnusryhmä . Seuraavaksi Ryhmä tai käyttäjätunnus valittu, napsauta Muokata -painiketta.

    Muokkaa valitun ryhmän käyttöoikeuksia

  4. Valitse nyt ensimmäinen Ryhmä (tai käyttäjänimi) ja tarkista Kieltää siihen liittyvä ruutu. Toista sitten sama prosessi muun osan kanssa Ryhmät ja käyttäjätunnukset sinulla on alle Ryhmä- tai käyttäjänimet .

    Hylkää kaikkien ryhmien tai käyttäjänimien täydet oikeudet

  5. Hänen Käytä tallentaa käyttöoikeusmuutokset kyseiseen kansioon.
  6. Toista vaiheet 2–5 seuraavilla kansioilla ([kaatopaikat], [lokit] ja [pakatut kaatopaikat] ) estääkseen peliä muokkaamasta niitä.
  7. Kun jokaista lupaa on muutettu, käynnistä peli uudelleen ja katso, pystytkö liittymään moninpeliin.

Tapa 3: Pelin välimuistin eheyden varmistaminen

Jos pelaat peliä Steamin kautta, sinä ja ystäväsi saatatte haluta tarkistaa pelin välimuistin eheyden. Useat käyttötavat, joissa yritetään isännöidä sivilisaation lähiverkko-osapuolia, ovat ilmoittaneet, että he pystyivät vihdoin saamaan moninpeliosan toimimaan sen jälkeen, kun he kaikki olivat varmistaneet pelin välimuistin eheyden.

Tässä on pikaopas tämän tekemiseen:

  1. Avaa Steam ja napsauta hiiren kakkospainikkeella Civilization-peliäsi.
  2. Mene Ominaisuudet> Paikalliset tiedostot ja napsauta Tarkista pelivälimuistin eheys .

    Varmista pelin välimuistin eheys

  3. Odota prosessin päättymistä ja pyydä sitten ystäviäsi tekemään sama.

Jos tämä menetelmä ei onnistunut, siirry seuraavaan alla olevaan menetelmään.

Tapa 4: Poista kaikki VPN-tyyppiset ohjelmistot käytöstä

Jos saat tämän virheen yrittäessäsi pelata online-peliä Internetin (ei lähiverkon) kautta, VPN-ohjelmisto saattaa estää sinua liittymästä Civilization-peleihin tai isännöimään niitä.

Peliä ei ole suunniteltu toimimaan useimpien VPN-palveluiden kanssa, joten kannattaa ehkä tarkistaa, aiheuttaako jokin niistä ongelmia, sammuttamalla VPN-palvelun. Civin takana olevat kehittäjät mainitsevat, että sinun pitäisi poistaa VPN-palvelusi käytöstä aina, kun haluat käyttää pelin moninpeliominaisuutta.

Tapa 5: Microsoft .NET Framework -korjaustyökalun käyttäminen

Useat käyttäjät ovat onnistuneet saamaan moninpelikomponentin toimimaan kunnolla Microsoft .NET-kehyksen korjaustyökalun suorittamisen jälkeen. Ilmeisesti tämä mieli lopulta korjaa Civilization-pelin käyttämän verkkoprotokollan.

Tässä on pikaopas .Net Framework -korjaustyökalun käytöstä:

  1. Käy tällä virallisella linkillä ( tässä ), vieritä alaspäin ja napsauta ladata -painike, joka liittyy Microsoft .NET Framework -korjaustyökaluun. Valitse sitten NetFXRepairTool.exe ja paina Seuraava aloittaaksesi latauksen.
  2. Kun työkalu on ladattu, avaa suoritettava tiedosto ja seuraa näytön ohjeita, jotta se etsii järjestelmääsi .NET Framework virheitä.

    Suoritetaan testejä .NET-kehysongelmien skannaamiseksi

  3. Kun prosessi on valmis, käytä ehdotettuja korjauksia ja käynnistä tietokone uudelleen.
  4. Avaa peli seuraavan käynnistyksen yhteydessä ja tarkista, onko ongelma ratkaistu.

Tapa 6: Avaa toinen peli, joka käyttää moninpeliä

Tämä saattaa tuntua oudolta korjaukselta, mutta monet käyttäjät ovat ilmoittaneet onnistuneensa antamaan heidän pelata ystäviensä kanssa verkossa.

Kuinka he yleensä tekevät, avaa toinen moninpeli, kuten CS: GO, CIV 5, Company of Heroes (jokainen moninpeli tekee) ja jätä se päälle avaamalla ongelmat aiheuttava Civilization-peli. Niin kauan kuin jätät ensimmäisen pelin avatuksi, sinun pitäisi pystyä liittymään ja isännöimään moninpeliä ilman erillistä yhteyttä.

Vaikka tämä on vain spekulaatiota, pelaajat epäilevät, että kyseessä on arkkitehtuurisuunnitteluvirhe, koska se tapahtuu myös Civilization 5: n yhteydessä.

5 minuuttia luettu